 На официальных форумах бета-тестирования MMORPG World Of Warcraft: Cataclysm ведущий системный дизайнер Blizzard Entertainment сообщил, что разработчики «временно отключили «Щит праведности»
игрового класса Паладин. Поскольку сейчас они напряженно работают над
ротацией Защиты, то ввиду множества доступных классу заклинаний – «Удар
воина Света», «Молот праведника», «Освящение», «Щит мстителя» и «Гнев
небес» - им и без того приходится делать слишком многое. В
этом плане «Щит праведности» выглядит наименее интересным, тем более,
что в действительности «Щит» и «Молот», по словам Ghostcrawler’а,
выглядят как версия одного и того же умения – для одиночной цели и для
нескольких целей, особенно без масштабирования показателя блокирования
(block scaling). В какой-то степени «Щит» также выступает копией
«Мощного удара щитом» воинов, что не позволяет разработчикам сделать
отличающимися ветки Защиты воинов и паладинов. Blizzard
...
Читать дальше »
|
 На официальных американских форумах MMORPG World Of Warcraft сотрудник компании Blizzard Entertainment сообщил
о том, что в скором времени тем игрокам, которые используют
аутентикаторы для входа в их учетные записи, придется их также
использовать для входа на форумы WoW. По его словам, им понадобится
применить их один раз для первого входа, а затем – периодически после
этого. Данная мера, по словам Blizzard, должна еще больше увеличить
безопасность аккаунтов, а также «всех остальных сервисов». Blizzard заявила, что хотела бы, чтобы все игроки, кто еще не купил аутентикатор, - приобрели его, чтобы «защитить себя и свой аккаунт».
Подробная информация о том, как приобрести устройство, а также
дополнительная информация по безопасности учетных записей, изложена на
сайте Battle.net.
|
 Выступая на Comic-Con, один из разработчиков Blizzard Крис Метцен заявил,
что темпы создания фильма по World of Warcraft замедлились, но, тем не
менее, работа продолжается. По его словам, Сэм Рейми "все еще очень,
очень пылко" желает реализовать проект, и как только сценарий будет
закончен, работа пойдет значительно быстрее. Что ж, не похоже, чтобы с
прошлой Comic-Con что-то значительно изменилось.
|
Cataclysm приближается, меняя лицо Азерота. Насколько сильно изменились
леса и поля Калимдора, теперь можно узнать из очень зрелищного
видеоролика, составленного Muffin для сайта WarcraftMovies. И если
большинство видео изменений, виденных нами ранее, были сняты с помощью
файлов клиента, то тут можно увидеть также и яркие сцены того, как
обитатели мира переживают катастрофу.
Часть 2  http://www.youtube.com/watch?v=J-RkquO5QFg
|
Галереи концепт и фан-арта
американского официального сайта MMORPG World Of Warcraft от компании
Blizzard Entertainment пополнились новыми высокохудожественными
образцами творчества пользователей и штатных художников. Так, были
опубликованы две эпических картины, изображающих Долину Призрачной Луны и
Тероккский лес. Пользователи порадовали набросками Сильваны
Ветрокрылой, выполненной в Aion-стиле, а русскоязычная, по-видимому,
художница Bakhlycheva Tamara создала полотно «Терпение и дисциплина»
(Patience, discipline) с качающимся на первых уровнях чернокнижником и
бесом.
|
 На американских официальных форумах MMORPG World Of Warcraft сотрудники компании Blizzard Entertainment рассказали
об изменениях кривой получения опыта на бета-сервере дополнении
Cataclysm. По их словам, она была оптимизирована так, чтобы игрок
достигал 82-го уровня после завершения прохождения Хиджала. Если же он
вместо этого выберет прохождение Вайшира – на выходе он будет немного
выше 82-го уровня. В настоящее время Blizzard усердно трудится над
«полировкой» обеих зон, поэтому предупреждает игроков о том, что
некоторые квесты могут попросту исчезнуть. Кроме этого,
была также выровнена скорость, с которой одетый в «зеленую» экипировку
из Нордскола персонаж 80-го уровня убивает монстров в вышеуказанных
локациях – теперь она больше соответствует тому, что разработчики хотят
видеть. Игрок в рейдовой экипировке 80-го уровня будет по-прежнему
убивать NPC 80-х уровней за менее, чем 10 секунд, но теперь ему придется
для этого применить хотя бы несколько умений. По
завершению первых серий квестов в Хиджале
...
Читать дальше »
|
 На американских официальных форумах MMORPG World Of Warcraft сотрудники
компании Blizzard Entertainment поделились планами относительно
следующего бета-билда дополнения Cataclysm, сообщает
mmo-champion.com. По их словам, минимальный уровень для входа в локации
Гора Хиджал и Вайшир и выполнения квестов в них поднимется с 78-го до
80-го. Уровни всех существ в них соответственно повысится.
Кроме этого, после тщательного изучения и обсуждения Blizzard решила
увеличить количество здоровья всех существ дополнения Катаклизм 80+
уровня вдвое больше прежнего. Например, если ранее у существа 80-го
уровня было 16 400 единиц здоровья, то теперь оно будет составлять 31
000. Игрокам также понадобится достигнуть 80-го уровня,
чтобы быть в состоянии использовать систему поиска попутчиков для
подземелий Throne of Tides и Blackrock Caverns.
|
 На сервер бета-тестирования дополнения World Of Warcraft: Cataclysm от
компании Blizzard Entertainment был установлен билд 12604, об этом сообщил mmo-champion.com. В нем разработчики обновили калькулятор талантов, а также ввели пассивные специализации по носимой броне. - Специализация тканевой брони: увеличивает ваш Интеллект на 5%, если на вас надета только тканевая броня. - Специализация кожаной брони: увеличивает вашу Ловкость на 5%, если на вас надета только кожаная броня. - Специализация «Wild Leather»: увеличивает вашу Выносливость в форме медведя на 5%, если на вас одета только кожаная броня. - Специализация «Wild Leather»: увеличивает вашу Ловкость в форме кота на 5%, если на вас одета только кожаная броня. - Специализация на кольчуге: увеличивает вашу Ловкость на 5%, если на вас надета только кольчужная броня. - Специализация «Tribal Mail»: увеличивает ваш Интеллект на 5%, если на вас надета только кольчужная броня. - Специализация на латах: увеличивает вашу
...
Читать дальше »
|
 На американских официальных форумах MMORPG World Of Warcraft сотрудники компании Blizzard Entertainment ответили
на вопросы игроков по перкам гильдий, ведь многие пользователи считают,
что разработчики насильно заставляют их таким образом вступать в
гильдии. «Мы никого не заставляем, - сказал Bornakk. – это
не будет обязательным. Просто большие гильдии дают намного больше
преимуществ, например – в подборе групп и т.д. Так что, несмотря на то,
что наша новая система может заинтересовать игроков вступать в гильдии,
они вполне могут обойтись и без этого». На вопрос
«сможет ли теоретически гильдия, состоящая из 10 человек, открыть все
перки?», сотрудник ответил, что в данный момент не готов дать точную
информацию, но идея заключается в том, что прокачивать гильдию можно
множеством способов, просто для меньшей по размерам гильдии это займет
больше времени. По его мнению, маленькие гильдии не слишком интересуются
тем, что делают большие, – у них свои цели. «Мы заботимся обо
...
Читать дальше »
|
| 
Компания Blizzard Entertainment объявила о том, что намеревается
принять участие в выставке gamescom 2010, которая пройдет с 19 по 22
августа этого года в г. Кельн, Германия, об этом сообщил официальный сайт MMORPG World Of Warcraft. На стенде Blizzard, расположенном в 6-м зале (B21 и B31), посетители смогут «узнать о важных событиях и поиграть в новые игры». Ознакомиться с более подробной информацией о мероприятии можно на официальном сайте www.gamescom-cologne.com. |
|
|